sexta-feira, 6 de maio de 2016

[DICA] "Processamento vocal + efeito vocoder"

Fala galera, tudo certo?

Hoje a matéria fala a respeito de processamento vocal e também da criação de efeitos especiais na sua mixagem.

Em praticamente todas as músicas atuais que escutamos houve algum tipo de "melhoria" no áudio original gravado.

Quando cito "melhoria" me refiro ao uso de plugins ou outboards para processar o áudio de forma que seu resultado final fique mais agradável e inteligível.

Leia mais sobre plugin aqui.

Isso exige o uso de equalização, compressão, saturação, efeitos de ambiência etc etc, sejam eles digitais ou analógicos.

Na música pop atual encontramos várias camadas de instrumentos gravados, sintetizadores, batidas eletrônicas e vários efeitos especiais em determinadas partes da música.

Claro que não é uma regra e normalmente tudo depende da necessidade que a produção exige e também o fator criativo e artístico do produtor.

Em minhas sessões de mixagem sempre busco referências com o próprio artista (afinal é ele que tem o som na mente) e acaba influenciando as decisões tomadas no decorrer de todo processo.

Independentemente do estilo musical eu sempre uso um padrão para trabalhar os vocais gravados e assim poder "melhorá-los".

Resumindo, minha FX chain fica assim:

1 - Saturação (um plugin específico ou até mesmo um pré amp virtual para dar uma aquecida no som).

2 - Equalizador (uma equalização corretiva).

3 - Compressor (nivela o áudio).

4 - Equalizador (equalização artística).

5 - De-esser (caso esteja muito sibilante).

6 - Simulação de tape (ajuda a colar a mix).

Lembrando que não é uma regra e sim minha metodologia de trabalho ok?

Com tudo isso feito eu parto para os efeitos de ambiência, eco etc etc. Nessa etapa eu trabalho com canais auxiliares e doso a quantidade de efeito aplicado pelo send do canal original gravado.

Isso é papo para outro assunto que em breve sai aqui no blog.

Por fim, dependendo da necessidade da música, podemos adicionar os efeitos especiais que citei lá em cima.

São detalhes que podem enriquecer ainda mais as tracks gravadas e dar ao ouvinte uma sensação de preenchimento na música.

No vídeo no final da matéria explico rapidamente como criei um efeito vocoder para adicionar em apenas um trecho do vocal principal.

Para quem quiser tentar segue aqui um passo a passo:

1 - Crie um novo canal e insira o plugin de vocoder (nesse caso utilizei o Reavocode do próprio Reaper).





2 - Crie outro canal e insira um instrumento virtual com timbre de sua preferência (no vídeo utilizei o sampletank).






3 - Faça o envio da track de voz para o canal que está inserido o vocoder.






4 - Faça o envio da track do instrumento virtual para o canal que está inserido o vocoder.





5 - Retorne no plugin de vocoder e habilite 4 entradas no seu fluxo de sinal.






6 - Clique na janela I/O do canal do vocoder e habilite 1/2 para o instrumento virtual e 3/4 para a voz.




7 - Caso tenha feito corretamente, os sinais já devem estar funcionando.

Resumindo...

Toda vez que a voz tocar uma cópia dela sairá no canal do vocoder

Com esses sinais tocando basta pressionar o acorde desejado no seu controlador para fazer os sons se unirem e o efeito vocoder funcionar.

Confira o vídeo clicando no link.

quinta-feira, 5 de maio de 2016

[DICA] "Organizando o projeto de mixagem"

Fala galera, tudo certo?

Hoje a matéria fala sobre organização de projetos na sua DAW.

Leia mais sobre DAW aqui.


Quando gravamos no mundo digital várias waveforms são criadas na tela do software e ficam armazenadas no HD do computador.
Todas as sessões de gravação que faço seja ela ao vivo ou um por um, desenvolvo sempre a mesma metodologia na parte de organização de projeto.
É sempre bom ter apenas os takes que serão usados na sessão e também consolidar as tracks depois de uma edição mais detalhada como a de tempo por exemplo.
Além disso, utilizo as cores tanto nos takes como nas tracks para uma melhor visualização do projeto e identificação mais rápida de algum instrumento no meio da mix.
Na imagem abaixo tem um belo exemplo de como inicio as sessões de mix e para quem quiser tentar segue aqui um passo a passo.

1 - Crie um novo projeto apenas com os áudios originais que entrarão para o projeto.


2 - Com seu novo projeto consumindo bem menos espaço em HD, inicie toda a parte de cores, ícones e nomes para as tracks.


3 - Insira markers ou regions para uma navegação mais rápida em determinadas partes da música.



4 - Inicie as edições de tempo, afinação, limpeza de vazamentos etc etc.

5 - Depois de terminar as edições, consolide todas as tracks e utilize a função "clean current project directory". Essa ação vai limpar todos arquivos inutilizáveis de projeto.


6 - Agora começa o processamento com plugins e logo depois a MIX.

Leia mais sobre plugins aqui.

*Observação*

Isso tudo pode demorar tempo mas é a maneira mais eficiente de se trabalhar.
O Reaper te ajuda a fazer isso automaticamente mas para isso basta configurar da maneira certa.

Mas isso é papo pra outro assunto.

Boa mix pessoal!

segunda-feira, 2 de maio de 2016

[DICA DE PLUGIN] Ignite Amps SHB-1

Fala galera, tudo certo?

Hoje a matéria fala sobre o belo plugin SHB-1 da empresa Ignite Amps.

Pra quem não conhece, a Ignite Amps é uma empresa desenvolvedora de plugins e hardwares que iniciou suas atividades em 2006.


De lá pra cá, vários produtos desenvolvidos por eles chegaram ao mercado musical com bastante aceitação dos usuários, tanto amadores como profissionais.

Leia mais sobre plugin aqui.


O SHB-1 nasceu de um pedido feito pelo baixista 
Federico Fulceri e é a cópia do hardware original feito exclusivamente para ele.

Como a empresa é conhecida por seu estilo digamos mais "agressivo", eles simplesmente desenvolveram o SHB-1 original com incríveis 1300 watts.

Claro que no plugin não temos toda essa parte de construção, componentes, potência e tudo mais. Mas todo o sinal que o som percorre foi simulado do equipamento original.


O SHB-1 é um amplificador de contrabaixo valvulado que pode ser utilizado diretamente no insert da track para monitoramento da gravação e até mesmo um futuro reamp, como também para o timbre final da sua track de contrabaixo.

Reparem a semelhança no design gráfico frontal do plugin comparando com o cabeçote original.




Plugin


Hardware



A operação é bem fácil e intuitiva até por conta de se parecer bastante com o equipamento real.

Na parte frontal encontramos alguns controles como:

Gain: Controla a quantidade de saturação do seu som.
Bass: Controla a equalização das frequências graves.
Mid: Controla a equalização das frequências médias.
Treble: Controla a equalização das frequências agudas.

Balance: Controla a mistura do som original com o processado pelo equalizador.

Volume: Controla o volume de saída do pré amp mas não o volume final.
Deep: Controla a quantidade de frequências graves (até uns 200Hz).
Bright: Controla a quantidade de "brilho/ataque" das notas.
Shape: Controla a quantidade das frequências médias.

Já na parte traseira encontramos alguns ajustes importantes tais como:

Oversampling: Altera a taxa de amostragem de processamento interno entre 2x4x e 8x.
Input: Controla a quantidade de sinal que entra no SHB-1.
Output: Controla a quantidade de sinal que sai no SHB-1.







Além de ser um plugin gratuito com excelente timbre o SHB-1 se sai muito bem no quesito processamento.

É bem leve e não pesa na track como outros simuladores que testei há alguns anos.

Sem contar que se tiver algum tipo de lentidão no processamento, pode-se ajustar os valores de oversampling na parte traseira do mesmo.

Kim Akay que é meu parceiro de banda no Maçã de Cesto gravou uma pequena amostra sem e também com o SHB-1.

Você pode conferir aqui.

Pra quem se interessou e quer fazer o download desse belo plugin é só acessar a página do desenvolvedor.

http://www.igniteamps.com/

Agradecimento especial ao Kim Akay que gravou a amostra sonora.

Page do Kim no facebook:

https://www.facebook.com/Kim-Akay-1578677452461625/timeline